
                         The Linux Sound Playing HOWTO

Yoo C. Chung wacko@laplace.snu.ac.kr

   v1.6, 11 Aot 1998
     _________________________________________________________________

   _(Adaptation franaise par Guillaume Bertucat guillaume@ibpc.fr et
   Raphal Gurlie raphael@ibpc.fr, 20 Janvier 1998). Ce document est un
   inventaire des applications qui lisent diffrents formats de sons sous
   Linux. _
     _________________________________________________________________

1. Introduction

   Ceci est le document Sound Playing HOWTO. Il fait l'inventaire des
   nombreux formats de son et des applications qui peuvent tre utilises
   pour les lire. Il donne aussi quelques trucs et conseils sur la
   manire d'utiliser ces applications. Il existe galement d'autres
   applications intressantes relatives au son, mais pas directement
   relies a la lecture de celui-ci. Cependant, ce document n'est _pas_
   un guide d'installation du support son sur un systme Linux. Pour
   obtenir des informations sur l'installation du support son sur votre
   systme Linux et les matriels supports, reportez-vous au Linux Sound
   HOWTO de Jeff Tranter.

   Ce document traite des applications son destines aux utilisateurs
   normaux. C'est  dire, qu'il ne s'intresse qu' ce que l'utilisateur
   moyen a besoin de savoir sur le cot applicatif du son, et non aux
   bizarreries exotiques comme la synthse vocale, ou aux problmes
   matriels qui sont traits dans le Sound HOWTO.

1.1 Copyright de ce document

   Ce document peut tre distribu et modifi librement ( j'apprcierait
   cependant que toute modification me soit signale), aussi longtemps
   que cette note y est incluse. Cependant, il ne peut lui tre appliqu
   d'autres restrictions, et une version modifie de ce document devra
   tre soumise au mme copyright que celui-ci. De plus, le mrite doit
   tre rendu  qui de droit.

1.2 Copyright des applications inventories

   S'il n'est fait mention d'aucun copyright, alors l'application est
   sous GNU General Public License.

1.3 O trouver ce document

   La version officielle la plus rcente de ce document peut tre obtenue
   auprs du Linux Documentation Project. La version non officielle la
   plus rcente de ce document peut tre obtenue auprs de
   http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/.

   Une version Corenne de ce document (trs ancienne) est disponible 
   http://laplace.snu.ac.kr/~wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks.

   Une version Japonaise de ce document est disponible 
   http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc.

1.4 Remarques et commentaires

   Je ne suis pas omniscient, et je n'utilise pas toutes les applications
   cites ci aprs (je n'ai mme pas pu essayer certaines d'entre elles),
   par consquent il y a trs certainement des erreurs. De plus, comme
   les logiciels voluent en permanence, la documentation devient
   invariablement obsolte. C'est pourquoi, si vous trouvez quoi que ce
   soit d'erron, envoyez moi vos corrections. Toute suggestion ou
   addition  ce document sont galement bienvenues. (NdT : toute
   remarque relative  la clart ou  la pertinence de la traduction est
   galement bienvenues.)

1.5 Remerciements

   Merci aux auteurs des applications cites dans ce HOWTO. Merci
   galement  Hannu Savolainen pour son super pilote son, et  Linus
   Torvalds pour avoir cr un OS fondamental.

   Je voudrais aussi remercier Raymond Nijssen (raymond@es.ele.tue.nl),
   Jeroen Rutten (jeroen@es.ele.tue.nl), Antonio Perez
   (aperez@arrakis.es), Ian Jackson (ijackson@gnu.org), et Peter Amstutz
   (amstpi@freenet.tlh.fl.us) pour leurs conseils et leur aide.

2. Lire divers formats son

   Il existe de nombreuses sortes de formats son (WAV, MIDI, MPEG etc.).
   Ci dessous, nous donnons une liste de ces divers formats, et des
   applications capables de les lire.

2.1 MIDI

   MIDI signifie Musical Instrument Device Interface. Les fichiers MIDI
   ont gnralement l'extension .mid. Il contiennent des informations sur
   les squences, c'est  dire des informations sur quand et de quelle
   manire jouer de quel instrument, etc. Selon votre matriel (et peut
   tre aussi le logiciel que vous utiliserez), le son pourra tre divin
   ou carrment pourrit.

  Adagio

   Ce paquetage contient mp (un lecteur de fichier MIDI en ligne de
   commande) et xmp (un lecteur de fichier MIDI bas sur Xview,  ne pas
   confondre avec le module de lecture galement appel xmp). Pour
   utiliser xmp vous aurez besoins des extensions SlingShot, qui
   contiennent galement d'autres programmes permettant de jouer les
   partitions d'Adagio.

   Si vous avez une GUS, vous pouvez galement lire les fichiers MOD avec
   mp (reportez-vous  la section Modules pour de plus amples
   informations sur les modules).

   Un petit bug gnant (cf version 0.5 sur certains matriels) fait que
   le son est ralenti  la fin. Plus prcisment, au lieu d'achever la
   piste sonore comme le spcifie le fichier MIDI, il termine en jouant
   l'avant dernire note dans un intervalle plus long. Cela ne m'a pas
   empch d'utiliser mp, mais cela dcouragera peut tre une utilisation
   plus pousse. Le dmarrage est aussi relativement lent.

   Le paquetage ne faisant mention d'aucun copyright (du moins je n'en ai
   pas trouv), je suppose qu'il peut tre redistribu et modifi. (une
   interprtation stricte de la loi sur les droit de distribution
   n'autorise personne  faire une telle supposition, mais je ne pense
   pas que telle tait l'intention de l'auteur.)

   C'est un portage du CMU MIDI Toolkit vers Linux (bien qu'il y ai
   suffisamment d'ajouts pour que ce qoit discutable ) de Greg Lee
   (lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu).

   On peut le rcuperer sur
   ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz . Les
   excutables inclus ici sont au format a.out (lis aux anciennes
   bibliothques), et l'excutable segfaults de xmp dans l'environnement
   X11R6 (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2). L'excutable de mp fonctionne trs
   bien dans un environnement a.out.

   Le compiler vous cotera un peu de sueur, mais en fait pas tant que
   a. Tout ce que vous avez  faire, c'est d'inclure l'option -lfl  la
   fin de SHROBJ et XMPOBJ dans le Makefile. Ceci pour faire le lien avec
   la bibliothque flex, qui n'est pas lie par dfaut. Il ne vous reste
   alors plus qu' suivre les instructions d'installation. Et n'oubliez
   pas qu'il vous faudra avoir install les extensions Xview et SlingShot
   si vous dsirez compiler xmp.

  TiMidity

   Certains recommandent ce programme _experimental_ en raison de la
   bonne la bonne qualit du son (ce qui est incontestablement vrai,
   C'est beaucoup mieux que mp sur une Sound Blaster 16, mme si la
   diffrence tend  disparaitre avec des cartes son possdant une table
   d'chantillons sonores comme les GUS). Cependant, il souffre d'une
   forte consomation CPU. Il lit le format MIDI en commenant par le
   convertir en WAV, puis il lit le WAV (vous pouvez galement seulement
   convertir un fichier MIDI en fichier WAV si vous voulez). Ceci
   explique qu'il soit gourmand en CPU.

   Il existe une interface optionnelle base sur ncurses, Slang, Tcl/Tk
   ou Motif.

   Pour utiliser cette application, vous aurez besoin des patchs Gravis
   Ultrasound. Pour de plus amples informations, consultez les FAQ
   incluses dans le paquetage TiMidity.

   L'auteur est Tuukka Toivonen (tt@cgs.fi).

   La dernire version de TiMidity est disponible sur la TiMidity home
   page. Cette page contient galement un lien vers une petite
   bibliothque pour patchs GUS

  playmidi

   Il s'agit d'un lecteur MIDI qui sort sous FM, GUS et MIDI externe. Il
   est suppos dmarrer plus rapidement que les autres lecteurs MIDI. Il
   peut galement lire les les fichiers Creative Music, Microsoft RIFF,
   et les grandes archives MIDI provenant de jeux comme Ultima 7.

   Il existe une interface X et une interface SVGA. Il y a aussi une
   option de playback en temps rel incluant le traage de toutes les
   notes sur chaque canal et du rythme du playback en cours (inclu
   automatiquement avec xplaymidi et splaymidi).

   Si vous utilisez l'interface SVGA, il vous faudra faire quelque chose
   comme

$ splaymidi foo.mid; stty sane

   parce que l'initialisation du mode tty du terminal ne se fait pas
   proprement. Cette interface pourrait tre supprime dans un avenir
   proche.

   playmidi a t crit par Nathan Laredo (laredo@gnu.org or
   laredo@ix.netcom.com).

   On peut le rcupprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz
   .

2.2 Modules

   Les modules (en musique assiste par ordinateur) sont des fichiers de
   musique digitale, constitues d'un assortiment d'chantillons et
   d'informations de squence, qui signalent  l'utilisateur quand jouer
   quel chantillon (intrument), sur quelle piste, sur quel ton, et
   raliser un effet (optionnel) comme par exemple le vibrato.

   L'avantage par rapport au MIDI est qu'on peut inclure n'importe quel
   son (y compris les voix humaines).De plus, la sonorit est la mme
   quelle que soit la plateforme, car les chantillons sont inclus dans
   le module. L'inconvnient est que la taille des fichiers est nettement
   plus importante que celle des MIDI. Egalement, il n'y a pas vraiment
   de format standard (le seul vrai est le ProTracker, avec lequel de
   nombreux modules ne sont pas compatibles). Il provient d'Amiga. Le
   format le plus rpandu est identifi par l'extension .mod. Il existe
   de nombreuses autres extensions, qui dpendent de leur format.

  tracker

   C'est un programme trs portable (il l'a t sur de nombreuses
   plateformes) qui lit les modules musicaux SoundTracker et ProTracker.
   Il utilise une sortie stro 16 bits, et je trouve sa qualit
   exellente. Si vous cherchez un moyen simple de rduire la consommation
   CPU, utilisez l'option -mono.

   Ce programme est un graticiel (selon l'auteur). Il a t crit par
   Marc Espie (Marc.Espie@ens.fr).

   Une version avec le Makefile dj configur pour Linux peut tre
   obtenue sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.t
   ar.gz.

  gmod

   C'est un lecteur de modules musicaux pour carte Gravis UltraSound. Les
   formats supports sont 4/6/8 canaux MOD, 8 canaux 669, MultiTracker
   (MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM) et ScreamTracker III
   (S3M).

   Il ncessite un pilote son 3.0 ou ultrieur, et bien sr une GUS. Pour
   que le contrle du volume fonctionne de la manire voulue, il peut
   s'avrer ncssaire de modifier le noyau.

   Il possde une interface X qui ncessite le toolkit QT (version 0.99
   ou ultrieure). Connectez vous sur la QT toolkit homepage pour de plus
   amples informations sur QT.

   Il peut tre distribu librement. La version originale a t crite
   par Hannu Savolainen, et Andrew J. Robinson en assure  prsent la
   maintenance (robinson@cnj.digex.net).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz.

  MikMod

   Ce lecteur de modules portable reconnait les formats XM, ULT, STM,
   S3M, MTM, MOD et UNI (UNI est un format interne  MikMod). Il supporte
   galement les fichiers de modules compresss. Il utilise une sortie
   son stro en 16 bits. Pour rduire simplement la consommation CPU,
   utilisez l'option -m (pour sortie mono).

   La version Unix peut utiliser indiffrement ncurses ou Tcl/Tk pour
   l'interfaage. On peut aussi s'en servir comme d'une bibliothque, pas
   seulement comme d'un programme indpendant.

   La version originale a t crite par Jean-Paul Mikkers
   (mikmak@via.nl). A prsent, Jake Stine en assure la maintenance
   (dracoirs@epix.net). C'est un shareware et vous devrez l'enregistrer
   pour toute utilisation commerciale. Il vous faudra galement une
   autorisation pour toute redistribution commerciale (pour une
   redistribution non commerciale, un autorisation n'est pas ncessaire).

   On peut le trouver sur la MikMod home page.

  xmp

   C'est un lecteur de module ( ne pas confondre avec le xmp d'Adagio)
   qui reconnait les modules MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669 et XM
   (d'autres formats sont supports, mais encore de faon exprimentale
   ou incomplte). Si vous possdez une carte son avec table
   d'chantillons sonores (GUS ou SoundBlaster AWE 32), alors, vous
   pouvez l'utiliser pour diminuer la charge du CPU. xmp peut galement
   grer les modules compresss.

   Une interface X pour xmp est disponible.

   xmp a t crit par Claudio Matsuoka (claudio@pos.inf.ufpr.br) et
   Hipolito Carraro Jr.

   On peut le trouver sur la xmp home page.

  s3mod

   s3mod lit des modules MOD de 4,6,ou 8 pistes et des modules Scream
   Tracker III. Il utilise une sortie mono 8 bits avec un taux
   d'chantillonage par dfaut de 22 kHz. L'option -s passe en stro, -b
   en sortie 16 bits, et -f rgle la frquence d'chantillonage.
   Cependant, la sortie est plus mauvaise qu'avec tracker (bruit de
   fond), aussi je conseille d'utiliser plutt tracker que s3mod pour
   lire des fichiers MOD ordinaires ( moins que votre machine manque de
   puissance). La consomation CPU est nettement infrieure  celle de
   tracker.

   Un copyright a t dpos par Daniel Marks and David Jeske
   (jeske@uiuc.edu), mais vous pouvez faire ce que vous voulez avec (sauf
   dire que vous l'avez crit).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz.

  mod

   Ce programme en version beta lit les formats MOD (15/31 instruments,
   jusqu' 32 voix), MTM, ULT et S3M sur la carte Gravis UltraSound. Il
   peut aussi lire les modules compresss si vous avez install gzip,
   lharc, unzip et unarj. Il ne peut pas lire les modules compresss avec
   certains compositeurs Amiga (signature "PACK").

   Il ncessite un pilote son de version 3.0 au minimum. Il ne
   fonctionnera _pas_ avec un pilote son de version 2.90-2 ou antrieure.
   L'interface en mode texte ncessite ncurses. Une interface X est
   galement incluse, base sur Tcl/Tk.

   Il a t crit par Mikael Nordqvist (mech@df.lth.se ou
   d91mn@efd.lth.se).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz.

  nspmod

   C'est un lecteur de modules en version _alpha_ qui reconnait les
   formats MTM, S3M et MOD. Il est destin  tre un lecteur de modules
   pour cartes sans DSP ( ne pas confondre avec ce que Creative Labs
   nomme DSP). Sa consommation CPU est comparable  celle de tracker.

   Il intgre la possibilit de faire boucler les modules s'ils le
   veulent. Le nombre de boucles peut tre limit avec l'option -l. Il
   utilise une sortie son 8 bits seulement (cf version 0.1).

   Il a t crit par Toru Egashira (toru@jms.jeton.or.jp).

   On peut le rcuperer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz.

  yampmod

   Ce programe en version _alpha_ a t conu pour lire des modules 4
   canaux en utilisant le minimum de ressources CPU. Il n'a _pas_ t
   conu pour produire un son de grande qualit. Aussi la seule sortie
   son disponible est une sortie mono  22kHz. De plus, la sortie n'est
   pas aussi propre qu'elle le devrait, du fait de son statut alpha.

   Il a t crit par David Groves (djg@djghome.demon.co.uk).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz.

2.3 Flux audio MPEG

   MPEG est un standard spcifiant le codage vido ainsi que la piste
   audio associe pour un stockage digital. MPEG est habituellement
   associ avec la vido, mais la partie audio du standart MPEG peut tre
   utilise seule. Elle dfinit trois couches (layer), couche I,II, et
   III. Les lecteurs pouvant dcoder une couche leve peuvent galement
   dcoder une couche plus basse (par exemple un lecteur de couche III
   peut aussi lire les fichiers de couche II). Les fichiers audio MPEG de
   couche I ont habituellement l'extension .mpg ( donc s'il y a un
   fichier avec cette extention qui ne peut pas tre lu par un lecteur de
   vido MPEG, c'est probablement un flux audio), la couche II a
   gnralement l'extension .mp2, et la couche III l'extension .mp3. La
   compression audio est plutt bonne. Un fichier audio MPEG de couche II
   faisant 2 Mgaoctets (Mo) prendra problablement 25 Mo pour un fichier
   d'chantillon brut PCM de la mme qualit.

  mpg123

   Ce programme en version _beta_ est un lecteur de flux audio MPEG
   efficace, qui supporte les couches I, II, et III. Il est bas sur du
   code provenant de plusieurs sources. Il est capable de lire des flux
   en temps rel par HTTP (ainsi, on peut lire un flux audio MPEG
   directement  travers le World Wide Web).

   L'auteur principal est Michael Hipp
   (Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de). Le programme peut tre
   utilis et distribu gratuitement pour des utilisations
   non-commerciales, sous rserve qu'il ne soit pas modifi. Son
   insertion dans une collection de logiciels gratuits (comme une image
   d'un serveur FTP sur CD-ROM) est explicitement autoris.

   On peut trouver la version la plus rcente sur la mpg123 homepage.

  maplay 1.2

   Ce lecteur de flux audio MPEG supporte seulement les flux de couche I
   et II, et manque du support pour les flux de couche III. Il supporte
   les cartes son 16 bits sous Linux.

   Il utilise pas mal les ressources CPU, prenant plus de 55% du temps
   CPU sur un Pentium 60MHz. La sortie est intolrable sur un 486  66MHz
   parce que le CPU ne peut pas suivre le son. Si cela se produit,
   essayez de ne lire qu'un seul canal du flux audio (avec l'option -l ou
   -r), au lieu de la stro par dfaut.

   Un lger changement dans un des fichiers pourrait tre ncessaire pour
   le compiler. A savoir, vous pourriez avoir besoin d'ajouter la ligne
   suivante au dbut du fichier configuration.sh.

#! /bin/sh

   L'auteur est Tobias Bading (bading@cs.tu-berlin.de).

   On peut rcuprer maplay 1.2 sur
   ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1_2.tar.

  maplay 1.3b

   C'est une modification non officielle (pas par l'auteur original) de
   maplay 1.2 qui peut tre excut avec une charge plus basse du CPU. Il
   l'accomplis principalement en faisant une sortie u-law qui aussi sur
   d'autres plateformes que SPARC. Notez qu'il utilise la sortie u-law
   par dfaut, ce qui rend la qualit du son moins bonne.

   Les modifications ont t faites par Orlando Andico
   (orly@gibson.eee.upd.edu.ph).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.t
   ar.gz.

  maplay3

   C'est un autre driv de maplay 1.2. Il ajoute le support des flux
   audio MPEG de couche III. Actuellement il semble y avoir des bugs dans
   le playback (qui se manifestent par des bruits aigus). Tripotez les
   options pour rgler le problme.

   Les modifications ont t faites par Timo Jantunen
   (timo.jantunen@hut.fi ou jeti@cc.hut.fi). Il peut etre utilis
   librement, mais seulement pour un usage non lucratif. Cependant, je ne
   suis pas entirement sr de la validit de ce copyright, du fait que
   le maplay original est sous GPL (GNU General Public License), licence
   qui ne permet pas aux drivs d'avoir un copyright diffrent.

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz.

  splay

   Ce lecteur en version _beta_ est un autre driv de maplay 1.2 (en
   fait de maplay 1.2+, qui est un driv de maplay 1.2, sous MS Window
   seulement). Il ajoute un support pour les flux audio MPEG de couche
   III. Il est aussi capable de lire les fichiers WAV. Il peut enfin
   aussi lire des flux reus  travers des connections HTTP.

   Une autre caractristique de splay est qu'il peut tre utilis comme
   une bibliothque (sous License GPL), ainsi il peut tre employ dans
   d'autres programmes. Il tente aussi d'augmenter ses performances en
   utilisant le threading (pthread est ncessairepour utiliser cette
   caracteristique) et un peu d'assembleur en ligne.

   Une interface en ligne de commande pour splay est disponible, ainsi
   qu'une interface X optionnelle (qui utilise QT).

   Si aprs compilation, il ne marche pas (par exemple segmentation
   faults), essayez de le compiler sans le threading.

   Il a t fais par Jung Woo-jae (jwj95@eve.kaist.ac.kr).

   Il peut tre obtenu sur la splay's home page.

  Sajber Jukebox

   Ce programme est un lecteur de MPEG audio avec une interface
   utilisateur graphique. Il est bas sur splay, ainsi il inclue un
   support pour les couches audio MPEG de type I, II et III. Il est aussi
   capable de lire les flux audio MPEG en temps rel sous connexion HTTP.
   Il est facilement configurable.

   Il utilise le toolkit QT (ncessite au moins la version 1.2). Il
   utilise aussi la bibliothque LinuxThreads (les excutables inclus ne
   marchent qu'avec la version 0.5).

   L'auteur est Joel Lindholm (wizball@kewl.campus.luth.se).

   La dernire version peut tre rcupre sur
   ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox.

  amp

   Ce lecteur de MPEG audio en version _beta_ supporte seulement les flux
   audio de couche III. Il est capable de lire directement vers la carte
   son, et il peut sortir des fichiers au format brut PCM ou au format
   WAV. Il charge par contre vraiment le CPU ( peu prs 60% sur un
   pentium 133MHz).

   Il a t crit par Tomislav Uzelac (tuzelac@rasip.fer.hr). Il peut
   tre utilis et distribu librement, tant qu'il n'est pas vendu  des
   fin commerciales sans autorisation (l'inclure dans des CD-ROMs qui
   contiennent des logiciels gratuits est, par contre, explicitement
   autoris).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz.

  XAudio

   Cette bibliothque en version _alpha_ a t crite pour tre une
   implmentation rapide d'une bibliothque de dcodage pour des IHM
   varies. Il suporte les MPEG audio de couche I, II, et III. Il est
   capable d'effectuer des accs alatoires aux flux de bits. Une
   interface en ligne de commande est incluse, ainsi qu'une interface
   Motif (Lesstif), fournie dans la version Linux.

   Il est de Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart et d'autres. L'interface
   pour la bibliothque peut tre rcupre librement. La bibliothque
   elle-mme demande une license pour tre utilise (une license pour la
   source et les excutables est disponible).

   L'interface pour la bibliothque peut tre obtenue sur la XAudio home
   page.

  Layer 3 Shareware Encoder/Decoder

   C'est un convertisseur de MPEG audio de couche III en fichiers
   d'chantillons au format WAV, AIFF, SND, AIFC, ou juste PCM brut. La
   version Linux ne sort pas directement le son sur la carte audio. On
   doit d'abord le convertir en un autre format.

   Cependant, quand vous essayez de lire un fichier convertis avec sox,
   vous n'entendrez probablement que des bruits parce que l'ordre des
   mots dans les chantillons PCM n'est pas bon (au moins sur les
   machines Intel). Vous avez besoin de donner  sox l'option -x pour
   rsoudre ce problme. Mais certains lecteurs n'ont pas besoin d'tre
   avertis que l'ordre des mots est mauvais, ainsi vous n'aurez peut tre
   pas  vous inquiter de cela.

   Si vous avez un ordinateur vraiment rapide (probablement au moins un
   Pentium 100MHz), alors vous pouvez essayer de lire un flux MPEG de
   couche III directement sans avoir besoin de convertir pralablement le
   fichier audio en un autre format comme dans l'exemple suivant (cet
   expemple suppose que vous utilisiez sox et que vous lisiez un
   chantillon stro de 44,1 kHz).

$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -

   Le nombre aprs -r est la frquence du flux audio, et le nombre aprs
   -c dpend de s'il est mono ou stro (ou mme quadriphonique). Si a
   vous semble trop compliqu, vous pouvez utiliser quelque chose comme
   un script shell ou un alias.

   C'est un shareware dpos par Fraunhofer-IIS. Une version de
   dmonstration pour les systmes Linux  base de x86 peut tre rcupr
   sur ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3 La version de dmonstration convertis
   seulement les flux audio MPEG de couche III.

  X11Amp

   Ce logiciel en version _beta_ est un lecteur de flux audio MPEG dot
   d'une interface graphique, similaire  celle utilise par son
   homologue sous Windows winamp.

   Aucun droits de reproduction n'est mentionn (je suppose qu'il peut
   tre librement utilis pour un usage personnel). Il est maintenu par
   Mikael Alm (psy@x11amp.bz.nu), Thomas Nilsson (fatal@x11amp.bz.nu) et
   Olle Hallnas (crocodile@x11amp.bz.nu).

   On peut le rcuprer sur X11Amp's homepage. Seuls les excutables pour
   les systmes Intel Linux et FreeBSD sont disponibles  cette adresse.

2.4 WAV

   Tir de la page man de sox :

     Ils (format WAV) apparaissent comme tant trs similaires aux
     fichiers IFF, mais ce ne sont pas les mmes. Ce sont les formats de
     fichiers son natifs de Windows 3.1. Evidemment, Windows 3.1 est
     d'une telle incroyable importance pour l'industrie informatique
     qu'il se doit d'avoir son propre format de fichier son.

   Ils ont habituellement l'extention .wav.

   A voir aussi la section sox et bplay pour d'autres lecteurs de WAV que
   ceux prsents ici.

  wavplay

   Ce programme supporte la lecture et l'enregistrement avec le format
   WAV. Il utilise un systme de verrou, ainsi un seul son peut tre lu 
   la fois. Ses capacits de verrou peuvent tre utilises indpendamment
   de celles de lecture du son.

   En plus d'une interface en ligne de commande, il y a une interface
   Motif, utilisable avec Lesstif.

   Il a t crit  l'origine par Andre Fuechsel
   (af1@irz.inf.tu-dresden.de), mais a volu au point d'avoir t
   completement recrit par Warren W. Gay (bx249@freenet.toronto.on.ca ou
   wwg@ica.net).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz.

2.5 Autres

   Cette section prsente les moyens disponibles pour lire les formats
   son qui ne mritent pas une section spare (par exemple les formats
   qui n'ont qu'un lecteur disponible), ou les lecteurs qui lisent plus
   d'un format.

  sox

   Ce programme est en fait un convertisseur : il convertit un format son
   en un autre. Toutefois, des versions de sox, invoques comme play,
   lisent les sons ( l'application play dans le Sound HOWTO dtaille
   probablement cela). Il supporte les donnes binaires brutes (pas de
   header) et textuelles, les fichiers son IRCAM, .voc de Sound Blaser,
   .au de SPARC (sans header), HCOM de Mac,.sou sur PC/DOS, SndTool, et
   Sounder, .snd de NeXT, RIFF/WAV de Windows 3.1, .smp de Turtle Beach,
   CD-R, AIFF de Apple/SGI, et le format 8SVX.

   Depuis  peu prs les kernels 1.3.6x, vous pourriez avoir  faire un
   petit changement dans un fichier pour le faire lire du son
   directement. A savoir, vous devez changer la ligne 179 dans sbdsp.c de

if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {

   en

if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {

   Il se peut que a ne soit pas ncessaire, mais le faire ne peut causer
   aucun disfonctionnement.

   Il a t crit et depos par plusieurs personnes et peut tre utilis
   par n'importe qui.

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz.
   En plus, cette version supporte les formats MS ADPCM et IMA ADPCM WAV.

   Une version plus rcente de Chris Bagwell (cbagwell@sprynet.com)
   (base sur la dernire version gamma du sox original, et incluant les
   modifications ci-dessus) peut tre rcupre sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/sox-11gamma-cb3.tar
   .gz.

  bplay

   Ce programme en version _beta_ lit les fichiers audio bruts, WAV et
   VOC. Il est aussi en mesure d'enregistrer dans ces formats. Il utilise
   une varits de techniques pour obtenir le vitesse la plus leve
   possible, permettant ainsi d'tre excut de faon acceptable mme sur
   des machines lentes. Une de ces techniques requiert que les programmes
   installs soient setuid root. Le barge esprant l'utiliser devrait
   employer le paquetage Debian de Ian Jackson (ijackson@gnu.org), qui
   permet d'ter la caractritique ncessitant le bit setuid.

   L'auteur est David Monro (davidm@gh.cs.usyd.edu.au).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz.

  SIDPLAY

   Ce programme mule la puce Sound Interface Device (MOS 6581,
   communment appele SID) et le Micro Processor Unit (MOS 6510) du
   Commodore 64. Il est ainsi possible de charger et d'excuter des
   programmes en code machine C64 qui produisent de la musique ou du son.
   En gnral ce sont des fragments de code et de donnes qui sont tirs
   de jeux et de dmos directement transfrs du C64.

   Il utilise une interface en ligne de commande par dfaut. Il existe
   aussi des interface en Tk ou QT disponible sparment du paquetage
   principal.

   Il est maintenu par Michael Schwendt (sidplay@geocities.com).

   Il peut tre obtenu sur la SIDPLAY's home page.

  RealAudio Player

   Ce programme vous permet d'couter des sons, qui sont stocks dans un
   format propritaire, en temps rel  travers Internet sans rapatrier
   intgralement le fichier son pralablement. Il peut tre utilis seul,
   mais il est vraiment destin  tre utilis  travers un navigateur
   web (Mosaic et Netscape le supportent explicitement). Il ne peut etre
   utilis sans X (vous ne devriez pas pouvoir le faire marcher avec Lynx
   sur une console texte).

   Cependant, il existe un bricolage qui permet d'executer le lecteur
   RealAudio depuis une console. Pour que a fonctionne, il vous faudra
   le serveur X virtual frame buffer (Xvfb). Ce bricolage peut tre
   rcupr sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.g
   z.

   Il a t ralis par Progressive Networks, Inc. Il ne peut tre
   redistribu, modifi, etc. Regardez la license pour les dtails exacts
   sur ce que vous pouvez faire. Il peut tre obtenu en s'enregistrant
   gratuitement sur la RealAudio home page.

  cat

   On peut se demander ce que cat, l'utilitaire de concatnation parfois
   suremploy, a  faire avec la lecture des sons. Je vais vous montrer
   son utilisation  travers un exemple.

$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio

   Faire un cat d'un fichier .au sur /dev/audio marchera habituellement,
   et si vous avez suffisament de chance pour que le fichier ait un ordre
   d'octets correct (pour votre plateforme) etc., un cat d'un fichier son
   qui utilise des chantillon PCM (comme .wav ou .voc) sur /dev/dsp
   pourrait mme donner quelque chose d'audible.

   Ce n'est pas un usage totalement inutile de cat. Par exemple, si vous
   avez un fichier son qu'aucun de vos programmes ne reconnaisse, et dont
   vous savez qu'il utilise des chantillons PCM. Vous pourrez alors tre
   en mesure d'en avoir une ide trs approximative (si vous tes
   chanceux).

3. Autres utilitaires son pratiques

   Cette section ne concerne pas la lecture des fichiers son. Cependant,
   il existe une collection d'utilitaires que vous pourriez trouver
   utiles.

3.1 volume

   C'est une simple interface en ligne de commande pour contrler le
   volume (qu'est ce que a aurait pu tre d'autre ?). Il a aussi un
   programme spar, inclus dans le paquetage, ayant une interface en
   Tcl/Tk permettant de contrler le volume, de lire les fichiers son
   .au. Un lecteur trs simple de CD en Tcl/TK est aussi inclus.

   C'est un Freeware et il a t crit par Sam Lantinga
   (slouken@cs.ucdavis.edu).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz
   .

3.2 Sound Studio

   C'est une application en Tcl/Tk utilisant sox qui supporte la lecture,
   l'enregistrement, et l'dition de sons numriques. La distribution
   inclue sox pour eviter tous problemes de comptabilit.

   Il a t crit par Paul Sharpe et N. J. Bailey
   (N.J.Bailey@leeds.ac.uk). Il peut tre librement utilis et distribu
   si vous leur envoyez un courrier.

   Il peut tre trouv sur la Sound Studio's home page.

3.3 Tickle Music

   Ce programe en version _beta_ dot d'une interface Tcl/Tk est un
   navigateur de fichiers de musicaux qui vous permet de lire des formats
   de son varis tant que le programme appropri pour les jouer est sur
   votre systme. Par dfaut gmod est utilis pour lire les fichiers MOD
   et mp pour les fichiers MIDI (vous pouvez changer la source pour
   utiliser d'autres programmes).

   Il a t crit et dpos par Shannon Hendrix (shendrix@pcs.cnu.edu ou
   shendrix@escape.widomaker.com).

   On peut le rcuprer sur
   ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz.

4. Rfrences

    1. La documentation incluse avec les applications prsentes dans ce
       document.
    2. Le Linux Sound HOWTO. On peut le trouver sur le Linux
       Documentation Project ou en franais
    3. Linux MIDI and Sound Applications
    4. Programmer's Guide to OSS
    5. SoX home page
